Ob Key Player oder Mittelstand, ob disruptives Startup oder Bildungsinitiative: Vom 5. bis zum 7. Mai 2026 präsentieren Unternehmen aus aller Welt ihre Lösungen rund um digitale Bildung, begleitet von einem umfangreichen Rahmenprogramm mit viel Raum für Austausch.
Einführung und Grundlagen in Second Life
Second Life ist mehr als ein Online-Spiel, es ist eine technologische Plattform für virtuelle 3D-Welten. Second Life gibt einen Blick darauf frei, wie das Internet in einigen Jahren aussehen könnte. In diesem Punkt sind alle einer Meinung: Die dritte Dimension (3D) in Form einer virtuellen Welt wird die nächste Gestaltungsstufe des Internets sein und damit die Basis von Zusammenarbeit, Kommunikation und Training.
Virtuelle Welten bieten ein großes Potential für Trainings und Events. Doch was ist der Nutzen gegenüber klassischen Webkonferenzen, eLearning und Webinaren?
Für alle, die noch wenig über Second Life wissen, aber in kürzerster Zeit mehr erfahren wollen, ohne sich stundenlang selbst dort aufhalten und umsehen zu müssen bietet eine Live-Online-Session den richtigen Einstieg. Die Teilnehmer erfahren alles Notwendige und sind auch zu kontroverser Diskussion eingeladen.