Abenteuer Hanse – digitaler Rundgang durch das Hansemuseum Mönchengladbach/Lübeck, Juli 2021 - Die Wegesrand-Gruppe setzt ihre Erfolgsgeschichte im Themenfeld game-basierter Ausstellungskonzepte und...
Interaktive Lern-App mit Augmented Reality Inhalten Bonn, März 2021 - Die interaktive Lern-App InnoClass mit Augmented Reality Lerninhalten für den Schulunterricht von Word of VR startet am 25. März...
Ein "Netflix" für die Online-Bildung? Essen/Saarbrücken, Oktober 2020 - (von Dr. Ulrich Schmid und Dr. Volker Zimmermann) Digitale Bildung ist auf dem besten Weg, eines der kommenden...
APITs Lab der nordmedia startet ExpertInnen-Netzwerk Hannover, September 2020 - Mit einem Kickoff-Event hat das APITs Lab offiziell das neue ExpertInnen-Netzwerk gestartet. Das APITs Lab ExpertInnen...
Spielerisch lernen mit Augmented Reality, Bots und Co. Karlsruhe, August 2020 - Nicht nur in der Spieleentwicklung und der Werbung ist Augmented Reality schon längst angekommen, auch in der Weiterbildung...
KI unterstützt Fachkräfte bei der Montage Karlsruhe, Juni 2020 - Künstliche Intelligenz (KI) macht es möglich, dass auch Maschinen Objekte erkennen können. Hierfür braucht es große Mengen an...
Lockdown oder Disruption? - Zehn Thesen Essen, Juni 2020 - Das mmb Institut versteht sich als Denkwerkstatt und Impulsgeber für die Innovation von Bildung und Lernen. Vor diesem Hintergrund...
LEARNTEC macht digitale Bildung zum Erlebnis Karlsruhe, Januar 2020 - Am 28. Januar 2020 ist es soweit: Die LEARNTEC, Europas größte Veranstaltung für digitale Bildung, zeigt bis 30. Januar 2020...
Virtual Reality- und Augmented Reality-Standards Fellbach, Oktober 2019 - Das VR-/AR-Umfeld erzeugt nach wie vor eine hohe Innovationsrate. Gleichwohl sind seit ca. 30 Jahren VR/-AR-Lösungen...
Jeder Fünfte hat Augmented Reality-Anwendungen ausprobiert Berlin, September 2019 - Digitale Zusatzinformationen in ein Live-Bild einblenden lassen – das leisten Augmented Reality-Technologien (AR). Jeder...