Wie Robotik, Neurowissenschaften und Gaming das Lernen... Karlsruhe, Februar 2025 - Vernetzt, nachhaltig, lebenslang und individuell: längst sind digitale Lösungen Teil der modernen Bildung. Der LEARNTEC...
ELearning von PATA und KTO über Korea Frankfurt a.M., Juli 2024 - Das Frankfurter Büro der Korea Tourism Organization hat zusammen mit PATA e.V. ein neues eLearning rund um Korea...
BIBB-Portal für berufliche Orientierung mit spielerischen... Bonn, Juni 2025 - Das Portal "zynd" des Bundesinstituts für Berufsbildung (BIBB) versteht sich sowohl als Angebot für Jugendliche als auch und vor...
Medizin trifft Games: QM Interactive & CAT Production... München, Jui 2024 - In München entsteht ein neues digitales Schwergewicht. Der Spezialist für interaktive Wissensvermittlung QM Interactive und die...
Lecturios Flow-Format: Gamification für motiviertes... Leipzig, Juli 2024 - Digitales Lernen steht vor einer zentralen Herausforderung: Wie hält man Lernende bei der Stange? Die Antwort liegt in einem...
Sprachen lernen mit Gamification Berlin, Juli 2024 - “Sprachen lernen soll Spaß machen!” Nach diesem Motto entwickelt das Team von LinguaTV seine digitalen Sprachkurse für Unternehmen...
WhatzLearn setzt auf MicroLearning mit Gamification München, Juli 2024 - Über die Zukunft des Lernens sprechen Prof. Hansjörg Zimmermann, Gründer von WhatzLearn, und Sandra Preiß, Gründerin und CEO der...
E-learning Touch' künftig "Moodle Premium Certified Partner" Berlin/Paris, Juni 2024 - Mit mehr als zwölf Jahren Erfahrung hat E-learning Touch' durchweg maßgeschneiderte Moodle-Lösungen geliefert und sich auf...
eSquirrel kombiniert Gamification, Blended und Mobile... Wien, August 2024 - eSquirrel kombiniert auf seiner Plattform Gamification, Blended und Mobile Learning mit einer begleitenden Quiz-App. Mit...
Digitale Escape Rooms – oder wie man Lernende (freiwillig)... München/Karlsruhe, Mai 2024 - Wie lassen sich Lernende im eLearning-Kontext umfassend involvieren? Videospiele machen es vor: Durch immersive...