Lebenslanges Lernen - digitale Didaktik für Profis Ulm, Januar 2018 - Die School of Advanced Professional Studies (SAPS) der Universität Ulm hat gemeinsam mit Lehr- und Lernforschern der Uni beim Bund...
Digitale Lernlösungen für die Automobilindustrie Mönchengladbach, Januar 2018 - Zum dritten Mal präsentiert sich IJsfontein Interactive Media auf der LEARNTEC, der größten deutschen Fachmesse für...
Realisierbarkeit von Gamification im eLearning München, November 2017 - Klassische Web Based Trainings sind heute in vielen Unternehmen fest etabliert und gehören zum Alltag des Lernens. Doch mit...
Gewinnen Sie eine Freikarte für den gamescom congress! Köln, Juli 2017 - Der gamescom congress am 23. August ist Deutschlands größter Kongress rund um das Thema Games. 2017 strukturieren die fünf...
Innovationsnetzwerk für Serious Games gegründet Darmstadt, Juni 2017 - Unter der Führung des httc e.V. hat sich das ZIM geförderte Innovationsnetzwerk Serious Games Technologies (SGT) formiert. Es...
GameDays 2017 am 9./10. Juni an der TU Darmstadt Darmstadt, Juni 2017 - Am Freitag, den 9. Juni diskutieren Wissenschaftler, Entwickler und Anwender in einem "Science meets Business"-Workshop an der...
Notfallsanitäter trainieren in der Virtual Reality Bonn, Mai 2017 - Im Förderprojekt EPICSAVE wird ein auf Virtual Reality-Technologie basierendes Serious Game im Rahmen eines interaktiven...
Serious Games Track @ QUO VADIS 2017 Berlin/Köln/Mönchengladbach, April 2017 – Vom 24. bis 26. April 2017 findet die Konferenz QUO VADIS in der Station Berlin statt. Erstmalig wird das...
TNS Infratest-Studie 2017: Weiterbildung 4.0 Pfungstadt bei Darmstadt, März 2017 – Softwareanwendungen bedienen, in virtuellen Teams kommunizieren, sich fachlich auf dem neuesten Stand halten –...
Serious Games Conference 2017 Hannover, Februar 2017 - Das Programm der diesjährigen Serious Games Conference steht fest: Für das Thema "Augmented und Mixed Reality: Das...