jedes Jahr beleuchtet die Bitkom Akademie in ihrer Weiterbildungsstudie aktuelle Entwicklungen der beruflichen Weiterbildung. In diesem Jahr liegt der Fokus auf Zukunftskompetenzen. Ziel der Befragung ist es, ein aktuelles Bild zu den Themen Lernen und Weiterbildung im Kontext digitaler Entwicklungen zu gewinnen. Ihre Erfahrung und Meinung sind dabei besonders wertvoll und tragen dazu bei, ein realistisches und aussagekräftiges Gesamtbild zu erhalten. Zur Umfrage
MS Mesh ist tot
Der nahtlose Übergang vom 2D-Meeting zum 3D-Event
Werdum, September 2025 (von Torsten Fell) - Microsoft zieht einen klaren Schlussstrich: Die eigenständige Plattform Microsoft Mesh wird 2025 endgültig eingestellt. Die Zukunft immersiver Zusammenarbeit liegt nicht mehr in einer separaten Anwendung, sondern direkt im Herzstück von Microsofts Kollaborations-Ökosystem – Teams. Mit den neuen Immersive Events will Microsoft das Thema 3D-Interaktion nicht aufgeben, sondern massentauglicher und einfacher zugänglich machen.
Mesh war ein ambitioniertes Projekt: eine eigenständige Mixed-Reality-Plattform für Meetings, Events und Kollaboration in 3D. Doch die Hürde war hoch – zusätzliche Software, eigene Apps für PC und Meta Quest, komplexere Event-Planung. Im Unternehmensalltag setzte sich Mesh daher kaum durch.
Die Integration in Teams löst dieses Problem: Immersive Erlebnisse stehen dort zur Verfügung, wo ohnehin schon die tägliche Zusammenarbeit stattfindet. Keine zusätzlichen Logins, keine neue Plattform – stattdessen ein nahtloser Übergang vom 2D-Meeting zum 3D-Event.
Was neu ist bei Immersive Events
Direkt in Teams integriert – Immersive Events lassen sich über den Teams-Kalender planen, organisieren und starten.
Einfacher Zugang – Teilnehmende brauchen keine Zusatzsoftware; Avatare, 3D-Umgebungen und räumliches Audio sind in Teams Desktop integriert.
Skalierbarkeit – Während Mesh stark limitiert war, unterstützen Immersive Events bis zu 300 Teilnehmende. Ideal für Town Halls, Team-Events oder hybride Konferenzen.