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Bitkom Umfrage zur Weiterbildungsstudie
jedes Jahr beleuchtet die Bitkom Akademie in ihrer Weiterbildungsstudie aktuelle Entwicklungen der beruflichen Weiterbildung. In diesem Jahr liegt der Fokus auf Zukunftskompetenzen. Ziel der Befragung ist es, ein aktuelles Bild zu den Themen Lernen und Weiterbildung im Kontext digitaler Entwicklungen zu gewinnen. Ihre Erfahrung und Meinung sind dabei besonders wertvoll und tragen dazu bei, ein realistisches und aussagekräftiges Gesamtbild zu erhalten.
Zur Umfrage

ELearning App für das Museum der NASA

Wien, Dezember 2017 - "Space Chase!" ist als ausstellungsbegleitendes Wissensspiel konzipiert und dreigliedrig aufgebaut: vor, während und nach dem Museumsbesuch werden unterschiedliche "Challenges" absolviert. Spieler erhalten Punkte und Belohnungen. Ziel des Spiels ist es, eine Rakete zu starten und ein Abschlussdiplom zu erhalten. Fluxguide hat die App für das Kennedy Space Center (Florida) entwickelt.

Mit einer ausgeklügelten Level- und Rewardlogik nutzt die App Gamification-Konzepte. Individualbesucher erhalten ein Diplom und Social Media Share Möglichkeiten, LehrerInnen einen zusammenfassenden Bericht ihrer Klassen, die auch in einer Highscore-Liste eingetragen werden. 

Space Chase

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