Unter diesem Claim steht in diesem Jahr die LEARNTEC – und tatsächlich ist Künstliche Intelligenz wohl eine der sich am schnellsten weiterentwickelten Technologien und kann Lehren und Lernen gleich auf mehreren Ebenen voranbringen – bei der Erstellung von Lerninhalten, bei der Skill Analyse und Auswertung oder bei der Schaffung individueller Lernpfade.
Sportpraktische Ausbildung
ELearning in der Sportwissenschaft
Gießen, Juli 2016 - In der Sportwissenschaft kommen verschiedene eLearning-Angebote zum Einsatz. Die Universität Gießen stellt eine zentrale Lernplattform für Sportwissenschaftler aus Hessen bereit. Auf sports-edu werden neben Lernmaterialien - Grundlagentexte, Arbeits- und Prüfungsaufgaben, Literaturdatenbanken - auch dynamische Inhalte publiziert, die für die sportpraktische Ausbildung deutliche Vorteile gegenüber Lehrbüchern bieten. Dazu zählen beispielsweise Videosequenzen und Animationen zur Analyse der Bewegungen oder taktischer Aspekte der Sportarten.
Im Projekt IfS-SportCasts steht die Produktion von Videos zu unterschiedlichen Sportarten und sportwissenschaftlichen Fachdisziplinen im Vordergrund. Die Videos sind auf portablen Medienplayern abspielbar und können so auch in den Sportstätten betrachtet werden. Ein weiteres Ziel ist der Aufbau der Medienkompetenz der Studierenden sportwissenschaftlicher Studiengänge, um diese zu eigenständiger Produktion von eLearning Anwendungen zu befähigen.