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Vom ersten Kontakt bis zur täglichen Anwendung begeistern
Saarbrücken, April 2016 - Laut einer aktuellen Studie nutzen lediglich 19,1% aller eLearning anwendenden Unternehmen im deutschsprachigen Raum spielerische Lernmethoden in Blended Learning Szenarien. Dies soll sich ändern. 41,3% der befragten Unternehmen planen zukünftig, stärker auf derartige Methoden zu setzen. Katharina Steiner, bei IMC AG als Sales Professional tätig, verrät im Interview, wie Unternehmen das Projekt Gamification richtig angehen. Steiner hat aus diversen, bereits erfolgreich abgeschlossenen Kundenprojekten umfangreiche Erfahrungen in der Beratung zum Thema Blended Learning und Gamification.
» MEHRWie werden Mitarbeitende zum Lernen motiviert?
UpsideLMS Puts On Its Game Face
Auf der LEARNTEC – Europe’s #1 in digital learning – werden vom 4. bis 6. Juni 2024 die Top-Trends und Innovationen zum digitalen Lernen gezeigt. Sei dabei und werde Teil der Community! Erfahren Sie mehr!