https://youtu.be/iwvLx9WNn-4
Pflegecampus.de

Change Management - Veränderungen erfolgreich meistern

Berlin, November 2024 - Neue Gesetze, voranschreitende Digitalisierung, sich verändernde Umweltbedingungen, aber auch kreative Impulse der Mitarbeiter können den Kurs einer Einrichtung beeinflussen. Der Schlüssel? Ein effektives Change Management. Experte Dominik Bruch teilt in einem Kurs sein Fachwissen rund um das Thema Veränderungsmanagement und gibt per Video eine Einführung.
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https://vimeo.com/939481632/ec7747369a
Schlüsselqualifikationen

Video-Reihe Future Skills von youknow

München, Juli 2024 - In einer sich rasant wandelnden Arbeitswelt sind Future Skills unerlässlich, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Die youknow GmbH beleuchtet in ihrer Videoreihe "Standpunkt.", warum diese Fähigkeiten so wichtig sind, welche Frameworks Orientierung bieten, und zeigt am Beispiel der Siemens AG, wie Unternehmen den Schritt in die Praxis meistern.
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https://youtu.be/hlgmIcOJqd8
TriCAT

Generative AI meets Corporate Metaverse

Ulm, März 2024 - TriCAT führt Unternehmen innovativ und visionär in die virtuelle Zukunft – mit XR-/KI-basierten Begegnungs-, Lern- und Kollaborationswelten für Trainings, Events und Zusammenarbeit in 3D.
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https://youtu.be/s4qYoNeHP4U
didacta 2024

Wissensvermittlung im Netz: Videos brauchen "eine gute Dramaturgie"

Köln, Februar 2024 - Monatlich wird er millionenfach aufgerufen: Als "MrWissen2go" ist Mirko Drotschmann einer der erfolgreichsten Wissensvermittler auf YouTube. Im Interview spricht der künftige Bildungsbotschafter der didacta 2024 über den Spaß an seiner Arbeit, über Dramaturgie und Erkenntnisgewinn sowie die Gen Z.
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https://youtu.be/W4x8FelmKNE
Cyber Innovation Hub

ELearning mit Gamification und Augmented Reality

Berlin, Juli 2024 - Digitales Lernen wird immer wichtiger. Die Augmented Reality Plattform für die Microsoft Hololens 2 verbindet an der Führungsakademie der Bundeswehr Gamification und Augmented Reality (AR) für eine neue Art des Lernens.
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https://youtu.be/E2WRE_ZqKMo
didacta 2024

Freude am Lernen: "Das geht vielen Kindern in der Schule verloren"

Köln, Januar 2024 - Wie sich Kinder und Jugendliche fürs Lernen motivieren lassen und was noch nötig ist, um sie auf die immer komplexer werdende Welt vorzubereiten, erklärt Jürgen Möller in einem Interview. Er ist Leiter der von ihm mitgegründeten Akademie für Lernpädagogik und hat vor einigen Jahren ein digitales Lerntraining für zu Hause entwickelt.
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https://youtu.be/Scjry_mGKeg
Hochschulbildung

Die Future Skills Initiative

Karlsruhe, Januar 2024 - Ulf-Daniel Ehlers analysiert veränderte Grundkoordinaten der Hochschulbildung weltweit und stellt die Frage, wie Hochschulbildung sich entwickeln muss, um in einer Welt globaler Herausforderungen, sich immer schneller wandelnden gesellschaftlichen Umbrüchen und innovationsgetriebenen, agilen Arbeitsfeldern bestehen können.
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https://youtu.be/UbWT-6T6U6s
didacta 2024

Künstliche Intelligenz: "Schule hat große Aufgaben hier."

Köln, November 2023 - Wann ist KI im Unterricht sinnvoll, lernfördernd und eine Unterstützung der Lehrkraft – und wann ist sie es nicht? Und wie ist es um die Digitalisierung des deutschen Bildungssystems bestellt? Diese Fragen beantwortet Prof. Ulrike Cress, Direktorin des Leibniz-Institut für Wissensmedien.
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https://youtu.be/--VvmX-V_K8
Keynote

Keine Lernkultur ohne Fehlerkultur

Spaden, November 2023 - In einem inspirierenden Vortrag behandelt Andeas Gebhardt wichtige Aspekte der Fehlerkultur, darunter das aktive Lernen, den Umgang mit Fehlern in der Zusammenarbeit, das Vertrauen, den Mut zur Innovation, die Kommunikation von Fehlern und zum Abschluss gibt es eine gekonnte Jonglierdarbietung.
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https://youtu.be/y40zhuuJIV0
R3DT GmbH

360-Grad-Videos oder Virtual Reality?

Karlsruhe, Oktober 2023 - Das Metaverse ist fast überall verfügbar, doch kaum einer hat je eine Virtual Reality (VR)-Brille im Alltag genutzt. Dabei bieten VR-Kartons oder -Plastikgehäuse mit eingeschobenem Smartphone eine kostengünstige Einstiegsmöglichkeit in die virtuelle Welt, sind jedoch in puncto Leistung und Immersion stark begrenzt.
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