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Vom ersten Kontakt bis zur täglichen Anwendung begeistern
Saarbrücken, April 2016 - Laut einer aktuellen Studie nutzen lediglich 19,1% aller eLearning anwendenden Unternehmen im deutschsprachigen Raum spielerische Lernmethoden in Blended Learning Szenarien. Dies soll sich ändern. 41,3% der befragten Unternehmen planen zukünftig, stärker auf derartige Methoden zu setzen. Katharina Steiner, bei IMC AG als Sales Professional tätig, verrät im Interview, wie Unternehmen das Projekt Gamification richtig angehen. Steiner hat aus diversen, bereits erfolgreich abgeschlossenen Kundenprojekten umfangreiche Erfahrungen in der Beratung zum Thema Blended Learning und Gamification.
» MEHRGamification Nation Scoops Major Contract Win and Award
London (UK), March 2016 - Gamification Nation, a leading business gamification design consultancy, has recently won a contract from a globally known sports clothing and equipment provider. Under the contract, Gamification Nation will help this company to boost its gamification strategy for its learning and development departments.
» MOREELearning mit Gamification und Augmented Reality
New Wildlife and Nature Themed Website
UpsideLMS Puts On Its Game Face
Saba Amps up Interactive Talent Development
Neuer Lerntrend: Lernen mit eduBeacons
ELearning App für das Museum der NASA
Auf der LEARNTEC präsentieren mehr als 400 Unternehmen ihre Innovationen. Nahezu alle Anbieter sind auf der Fachmesse vertreten. Ob für Mittelstand, E-Learning-Einsteiger oder echte Experten – Nicht nur klassische E-Learning-Tools oder LMS sind auf der LEARNTEC zu finden, Zukunftstrends wie Metaverse oder Künstlicher Intelligenz können ausprobiert und erlebt werden. Mehr