Themen
Virtual Reality
Serious Games Conference
Game Based Learning im Fokus der Industrie 4.0
Hannover, April 2016 - Im Rahmen der CeBIT fand die Serious Game Conference 2016 statt. 370 Teilnehmer aus der Computerspielbranche trafen sich, um sich über neue Entwicklungen im Bereich der Gamification auszutauschen. Im Mittelpunkt standen dabei die neuen Virtual Reality-Systeme und Game-Based-Learning Technologien.
Leberchirurgie
VIVATOP: Augmented Reality in der Medizin
Simulation
Defibrillator-Schulung virtuell mit sam®-VR
Virtual Reality