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Handfeste Wettbewerbsvorteile

München, Juni 2004 - Online-Lernen hat viele überzeugende Vorteile: globale Erreichbarkeit rund um die Uhr, einfache Verwaltung und Aktualisierung sowie die Unterstützung der unterschiedlichsten Lernstile. Vor allem aber spart es - bei besseren Lernerfolgen als herkömmliche Schulungsmaßnahmen - erhebliche Kosten in der Aus- und Weiterbildung. » MEHR

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Weiterbildung mit Simulation

Leverkusen, Juni 2004 - Virtuelles Lernen ist im Bayer-Konzern selbstverständlich. Wenn es um die Entwicklung von Web Based Trainings für IT-Anwendungen geht, kommt dabei auch die Simulationssoftware RoboDemo 5 zum Einsatz. » MEHR

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Auf dem Weg zur Laptop-Uni

Zürich, Juni 2004 - Die Studierenden an der Hochschule für Gestaltung und Kunst Zürich bauen sich während der Ausbildung Wissen mit günstigen Softwarelizenzen auf ihrem eigenen Laptop auf und können nach Ende ihres Studiums ein Know-how-Paket zu einem fairen Preis beim Start in die Arbeitswelt mitnehmen. » MEHR

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Lernen ohne Risiko

Allendorf, Juni 2004 - Analysten sehen im spielerischen Lernen durch Simulation einen entscheidenden Trend für das eLearning in den nächsten Jahren. Mit Flash MX 2004 und RoboDemo 5 hat Macromedia zwei Tools im Angebot, mit deren Hilfe sich attraktive Simulationen gestalten lassen. » MEHR

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Wer rettet Tom van Boros?

München/Friedrichsdorf, Juni 2004 - Spielerisch erlernte Inhalte werden von den meisten Menschen nachhaltiger im Gedächtnis gespeichert als eingepaukte Fakten. Multimedial aufbereitete Lernprogramme bieten viele Möglichkeiten für das so genannte Edutainment. Mit dem Spiel -œMINI World Challenge-œ hat die BMW Group weltweit ihr Vertriebspersonal in ein virtuelles Abenteuer geschickt und es gleichzeitig auf den Markenrelaunch des kleinen Kultwagens vorbereitet. » MEHR

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Kundenbindung per Online-Training

Berlin/München, Juni 2004 - Mit Hilfe eines Web Based Trainings stellt Siemens Medical Solutions die Software seiner Computertomographen anschaulich dar. Die modular aufgebaute Trainingslösung ist Teil eines umfassenden Customer-Care-Projekts zur Kundenbetreuung. Außerdem dient sie der Schulung der eigenen Mitarbeiter und als Marketingtool im Vertrieb. » MEHR

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Klick für Klick zum Lern-Ziel

Berlin/Frankfurt, Juni 2004 - Die Qualifizierung im Bereich der Informationstechnologie wird immer komplexer. Deshalb hat das Kompetenzzentrum IT-Bildungsnetzwerke - getragen von der IG Metall und dem BITKOM - ein Online-Modul für die IT-Karriereplanung entwickelt. » MEHR

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Virtuelle Schul-Realität

Wien, Juni 2004 - Das Austrian Institute for Virtual Education Techniques (AIVET) hat eine modular aufgebaute Schulplattform entwickelt. Die Low-Cost-Lösung enthält zahlreiche nützliche Tools: Vom vollwertigen virtuellen Klassenzimmer mit integriertem Contentmanagement über eine digitale Klassentafel mit Videokonferenzsystem bis zum elektronischen Klassenbuch mit automatischer Fehlstundenverwaltung. Macromedia unterstützt das Projekt mit dem Flash Communication Server. » MEHR

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el.la - Rechtsfragen des eLearning

Oldenburg, März 2004 - Mit Entwicklung und Einsatz von eLearning- Systemen sind zahlreiche Rechtsfragen verbunden. Urheberrechtliche und arbeitsrechtliche Fragen ergeben sich beispielsweise dadurch, dass Lehrmaterialien von eigenen Mitarbeitern, oder über Honorarverträge von externen Wissenschaftlern verfasst und elektronisch in offline- und online-Medien integriert werden. Wer verfügt über die Rechte an den geschützten Werken? » MEHR

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Innovation durch Blended Learning

Augsburg, Januar 2004 - Aus dem Dilemma heraus, eine neu angetretene Professur mit viel zu vielen Studenten bewältigen zu müssen, entschied sich die Professorin für Medienpädagogik an der Universität Augsburg, Gabi Reinmann-Rothmeier, eine "semi-virtuelle Vorlesung" zu konzipieren. Prozess und Ergebnis stellt sie jetzt in Buchform vor. » MEHR