Themen

Spatial Computing

Die Zukunft der digitalen Kollaboration, Räumlichkeit & Interaktion

Torsten FellWerdum, März 2024 - (von Torsten Fell) In einer Welt, in der die Grenzen zwischen digitaler und physischer Realität zunehmend verschwimmen, gewinnen Konzepte wie Mixed Reality (MR) und Spatial Computing an Bedeutung. Schauen wir uns einmal diese zukunftsweisenden Technologien, ihre Unterschiede und ihre potenzielle Rolle in der Gestaltung unserer Interaktion mit der digitalen Welt genauer an.

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Gemacht für die Nische

Virtual Reality Content – schon wieder ein alter Hut?

Graz, März 2024 - (von Bernhard Panholzer, M.I.T eSolutions) Der Hype um VR-Inhalte ist noch gar nicht lange her – jeder brauchte plötzlich VR-Trainings, auf einschlägigen Fachmessen stand man Schlange um eine der begehrten VR-Brillen aufsetzen und ausprobieren zu dürfen. Mit der erschwinglich werdenden Hardware mit Kampfpreisen unter 300 Euro war auch das Investitionsrisiko klein geworden. Aber irgendwie ist es ein wenig still geworden um dieses Thema. War es eine Seifenblase? Hat man sich enttäuscht abgewendet? Blieben die Success Stories aus? 

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Virtuelles Kompetenzzentrum

Die TÜV Nord Group investiert in immersives Lernen und XR

Hamburg/Darmstadt, Januar 2024 - 3spin Learning, Anbieter einer Software zur Erstellung immersiver Lernerlebnisse mit Hilfe von Virtual Reality (VR) und Künstlicher Intelligenz (KI), erhält Wachstumsfinanzierung der TÜV NORD GROUP. Mit der Business Unit People & Empowerment zählt TÜV NORD GROUP zu einem der größten Bildungsanbieter Deutschlands. 

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Immersives Lernen

Virtual Reality im eLearning

Linz, September 2023 - Bereit für eine Lernerfahrung, die alle Grenzen sprengt? Mit clickandlearn lässt sic die aufregende Welt der virtuellen Realität im eLearning entdecken - am 11. Oktober 2023 von 13 bis 15 Uhr. In diesem eLearning-Community Event von clickandlearn wird erlebbar, wie VR-Trainings die Bildungslandschaft revolutionieren.

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Live-Event

Immersives Lernerlebnis mit EscapeRooms

München, November 2021 - Ein virtueller EscapeRoom vermittelt Lerninhalte spielerisch, interaktiv und auf unterhaltsame Weise. Fischer, Knoblauch & Co. bietet am 8. Dezember von 11 bis 11.45 Uhr ein solches Lernerlebnis über MS Teams an.

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Zukunftsperspektiven

"Entdecken Sie eine Welt des Lernens ohne Grenzen"

OEB 2018Berlin, September 2019 - Die OEB hat ihr Konferenzprogramm für die diesjährige Veranstaltung vom 27. bis 29. November im Hotel Intercontinental Berlin bekannt gegeben. Zur 25. Auflage der OEB und Learning Technolgies, legt die Konferenz den Fokus auf folgende Schlüsselthemen: KI, Blockchain im Bildungswesen, selbstgesteuertes Lernen am Arbeitsplatz, immersives Lernen mit Budgeteinschränkungen, Lernräume im digitalen Zeitalter, Studierende als Changemaker des digitalen Wandels, Hologramme als Bildungstools, Beschäftigungszentrierte Lernleistungen, Einfluss staatlicher Regelungen auf das private Bildungswesen sowie Agile L&D-Teams.

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Software

3spin: Lernen mit Augmented und Virtual Reality

Darmstadt/München, Juni 2019 – 3spin DREAM ermöglicht die einfache Erstellung und Verbreitung von Virtual Reality und Augmented Reality Trainings. Unternehmen und Agenturen können Schulungen ohne eigene Programmierung selbst in AR & VR erstellen, verwalten und auswerten. Dabei werden 3D Modelle, Videos, Bilder und Text im Browser mit vorgefertigten Interaktionen verknüpft. Die Trainings können dann flexibel auf AR & VR Brillen wie Microsoft HoloLens, sowie auf Tablets durchgeführt werden.

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Virtual Reality

Ein Blick in die Zukunft des Corporate Learning

Wien, Mai 2017 – (von Tobias Schwarzbauer, CREATE.21st century) Personalentwicklung in virtuellen Realitäten, kann das funktionieren? Aktuellen Entwicklungen ist ein eindeutiges Ja zu entnehmen. Virtual Reality bietet abwechslungsreiche Möglichkeiten für einen ganzheitlichen Einsatz von Lernerlebnissen und einen nachhaltigen Wissenstransfer. Auch die eLearning-Agentur CREATE.21st century ist sich dessen sicher und entwickelt praxisnahe VR-Lösungen für ein zukunftsfähiges Corporate Learning.

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